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	<title>AUGRS &#124; Adobe User Group Rio Grande do Sul &#187; Flash</title>
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	<description>Grupo de usuários destinado a obter uma maior integração e cooperação entre profissionais de Internet que utilizam produtos e tecnologias Adobe System.</description>
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		<title>Bibliotecas de Animação em Flash</title>
		<link>http://www.augrs.com/2009/10/16/bibliotecas-de-animacao-em-flash/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 20:33:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Filipe Silvestrim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Biblioteca]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom pessoal, estou postando aqui um artigo que escrevi a alguns meses atrás sobre Biliotecas de Animação.
Achei que era desperdício deixá-lo mofando no HD, pois o material  serve como uma boa base para consultas e estudo sobre teoria de bibliotecas de animação e o que existe hoje em Flash/ActionScript.
Clique aqui para fazer download do artigo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bom pessoal, estou postando aqui um artigo que escrevi a alguns meses atrás sobre Biliotecas de Animação.</p>
<p>Achei que era desperdício deixá-lo mofando no HD, pois o material  serve como uma boa base para consultas e estudo sobre teoria de bibliotecas de animação e o que existe hoje em Flash/ActionScript.</p>
<p><a href="http://www.filipesilvestrim.com/resources/public/filipe_silvestrim_artigo_bibliotecas_animacao_flash.pdf">Clique aqui para fazer download do artigo.</a></p>
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		<title>Nova competição de ActionScript. Faça um game de 4k!</title>
		<link>http://www.augrs.com/2009/02/02/nova-competicao-de-actionscript-faca-um-game-de-4k/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 02:06:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Filipe Silvestrim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Competição]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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Estou escrevendo aqui, pois muitas pessoas aqui do Brasil não ficaram sabendo da Competição The 25-Line ActionScript Contest que tinha como mote &#8220;O que você consegue fazer com 25 linhas de código?&#8221;. A competição foi muito interessando e gerou resultados sensacionais, que podem ser vistos aqui.
Após finalizada essa competição, o pessoal do Game Poetry se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_94" class="wp-caption alignleft" style="width: 149px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.augrs.com/wp-content/uploads/2009/02/4k.png"><img class="size-full wp-image-94" title="4k" src="http://www.augrs.com/wp-content/uploads/2009/02/4k.png" alt="Competição Flash 4k" width="139" height="96" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p>Estou escrevendo aqui, pois muitas pessoas aqui do Brasil não ficaram sabendo da Competição <a title="Competição 25 linhas" href="http://www.25lines.com/" target="_blank">The 25-Line ActionScript Contest</a> que tinha como mote &#8220;O que você consegue fazer com 25 linhas de código?&#8221;. A competição foi muito interessando e gerou resultados sensacionais, que podem ser vistos <a title="Resultado da competição 25 linhas" href="http://www.25lines.com/?page_id=186" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Após finalizada essa competição, o pessoal do <a title="Game Poetry" href="http://www.gamepoetry.com/" target="_blank">Game Poetry</a> se inspirou e resolveu abrir (isso se tiver bastante gente interessada, pois eles precisam conseguir um prêmio) uma nova competição chamada <a title="Competição Flash 4k " href="http://www.gamepoetry.com/blog/2009/01/30/a-flash-4k-game-competition/" target="_blank">A Flash 4k Game Competition</a> &#8211; ela tem como objetivo criar um game em flash que possua até 4k .</p>
<p style="text-align: left;">A competição teria como &#8220;regras&#8221; pensadas até agora :</p>
<ol>
<li style="text-align: left;">30 dias para o desenvolvimento</li>
<li>O .swf tem que ter 4k ou menos (é desqualificado aquele que tenha tamanho maior que 4.0k quando se clica em propriedades com o botão direito).</li>
<li>Por quanto o tema é livre.</li>
<li>Existe uma premiação, porém ainda não foi definido.</li>
</ol>
<p style="text-align: left;">A grande aposta do pessoal que está organizando é que eles dizem &#8220;Se programadores java conseguem fazer excelentes games com 4k (bem como o incrível <a href="http://www.mojang.com/notch/j4k/l4kd/">Left4kDead</a>), então nós devemos ser capazes de fazer algo ainda mais incrível com Flash!</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Atualizado em 12 de Fevereiro de 2009</strong></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: line-through;">Então, vamos ajudar o pessoal a abrir essa nova competição. Para fazer isso basta comentar <a title="Ajude a abrir a nova competição" href="http://www.gamepoetry.com/blog/2009/01/30/a-flash-4k-game-competition/#comment-533" target="_blank">nesse post aqui</a>.</span></p>
<p style="text-align: left;">A competição saiu! O prazo final para entrega dos games é no máximo as 9h (AM PST) do dia 9 de Março de 2009!</p>
<p style="text-align: left;">Para mais informações <a title="Competição Flash 4k " href="http://www.gamepoetry.com/blog/2009/02/06/flash-4k-game-competition-prizes-and-rules/" target="_blank">http://www.gamepoetry.com/blog/2009/02/06/flash-4k-game-competition-prizes-and-rules/</a></p>
<p style="text-align: left;">É isso aí pessoal, vamos contribuir com games Brasileiros!</p>
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		<item>
		<title>ActionScript 3 API Reference para iPhone</title>
		<link>http://www.augrs.com/2009/01/25/actionscript-3-api-reference-para-iphone/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 20:42:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Filipe Silvestrim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[IPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[
Grande notícia para quem tem IPhone ou IPodTouch. Meu amigo Pedro Taranto me informou do lançamento do aplicativo AS3 API Reference criado pelo Mike Chambers.
O aplicativo ficou disponível pra download ontem a noite. Vale ressaltar que é um aplicativo gratuito e encontra-se para download na App Store.
O AS3 API Reference providencia uma referência para a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.augrs.com/wp-content/uploads/2009/01/mzlodhuwhct.jpg"><img class="size-full wp-image-84 alignleft" title="as3_api_iphone" src="http://www.augrs.com/wp-content/uploads/2009/01/mzlodhuwhct.jpg" alt="" width="166" height="166" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Grande notícia para quem tem IPhone ou IPodTouch. Meu amigo <a title="Pedro Taranto" href="http://www.pedrotaranto.com.br" target="_blank">Pedro Taranto</a> me informou do lançamento do aplicativo <a title="AS3 API Reference" href="http://www.mikechambers.com/as3iphone/" target="_blank">AS3 API Reference</a> criado pelo <a title="Mike Chambers" href="http://www.mikechambers.com" target="_blank">Mike Chambers</a>.</p>
<p style="text-align: left;">O aplicativo ficou disponível pra download ontem a noite. Vale ressaltar que é um aplicativo gratuito e encontra-se para download na App Store.</p>
<p style="text-align: left;">O AS3 API Reference providencia uma referência para a documentação de classes da API do ActionScript 3. O acesso é tanto offline quanto online.</p>
<p>Características:</p>
<ul>
<li>Documentação das APIs para Adobe Flash Player 10, Adobe Flex 3.2,  e Adobe AIR 1.5;</li>
<li>Busca e filtro por nome de classes;</li>
<li>Visualização completa da referencia de classes da API;</li>
<li>Arquivos otimizados para o iPhone.</li>
</ul>
<p>E já tem bastante gente dando o feedback em <a href="http://as3iphone.uservoice.com/" target="_blank">http://as3iphone.uservoice.com/</a>.</p>
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