Reunião – 30/05/09 – Feedback

por Filipe Silvestrim, 30 de maio de 2009, às 19:11

Ata de reunião.

No dia 03/05/2009 realiza-se a primeira reunião oficial do grupo de estudos do AUGRS, com o objetivo de organizar os estudos das tecnologias e ferramentas gerenciadas pela adobe e a apresentação do Mozart Petter como Co-Manager do  AUGRS.

 

Na reunião foram levantados os tópicos:

  • Organização dos grupos de estudos.
  • Explorar e informar de forma mais explícitas as vantagens que membros do grupo possuem.
  • Incentivar os membros do AUGRS a contribuir com os grupos de estudos.
  • Realização de novos AUGRS-Beer.

 

Nas discussões referentes à criação dos grupo de estudos, foi definido que inicialmente serão criados 3 (três) grupos de estudos: Games & ActionScript (tendo como Coordenador o Filipe Silvestrim), Flash (tendo como Coordenador o Mozzart Petter) e Flex (tendo como Coordenador o William da Rocha). Os grupos serão organizados da seguinte forma: o primeiro encontro será para definir o foco de estudo; o Coordenador ficará encarregado de organizar as reuniões e a comunicação  entre os membros do grupo.

Relativo às vantagens de ser membro, após uma análise e detalhamento, serão apresentadas as vantagens (tais como descontos e outros) aos membros do AUGRS.

Fora definido que os AUGRS-Beer serão realizados nas segundas terças feiras de cada mês. Tem-se como Coordenador (responsável por definir local e afins) dos AUGRS-Beers o Lauro Poly.

 

Assinado,
equipe do AUGRS.

 

Reunião presencial no dia 30/05/09

Pessoal presente no encontro (dia de muita chuva e frio!)

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Encontro Presencial – 30/05/09

por Filipe Silvestrim, 28 de maio de 2009, às 08:58

Título: Encontro Presencial
Local: Alfamídia – Rua Mostardeiro 322, Térreo/ Loja 9 – CEP 90430-000 – Fone: (51) 2111 1666 – Porto Alegre – RS – Brasi
Descrição: Neste sábado, das 19h as 21h estaremos fazendo um encontro presencial para discutirmos várias coisas: a retomada do grupo de estudos de Flex; o início do grupo de estudos de actionscript; vamos apresentar o novo Co-Manager (Mozart); vamos combinar os locais e datas dos próximos eventos, bem como temas.

Por fim, vamos aproveitar para reunir o pessoal e trocas boas idéias e experiências!

Aguardo vocês lá!
Hora de Início: 19:00
Date: 2009-05-30
Hora do Fim: 21:00

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Zoom, mapas e Matrix

por Gabriela Trindade Perry, 23 de abril de 2009, às 04:29

Estes arquivo mostra como usar a classe Matrix para fazer transformações em um objeto, neste caso um mapa. Cada área do mapa (continentes, países e cidades) está representada por um Rectangle (delimita a área) e por um Point (que define a localização de um clipe de filme no qual se clica para ativar o zoom).

O script mostra como aplicar a escala e centralizar o mapa no Rectangle da região escolhida.

Também tem uma aplicação do método transformPoint, que faz uma mão incrível. Ele permite que um Point (uma coordenada) seja transformada para uma determindada matriz. Assim, fzemos com que o ponto de referência acompanhe as transformações do clipe de filme do mapa.

This movie requires Flash Player 9

O código é pequeno e relativamente simples. Aqui estão os fontes zipados.

Aqui tem uma versão em Flex

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Gravação disponível – Bittricks

por Filipe Silvestrim, 18 de fevereiro de 2009, às 18:56

Mais uma para a nossa série de palestras que você não pode perder!!!

Incrível a maneira de como o Eduardo palestrou, mostrando com facilidade, clareza e exemplos úteis a utilização e manipulação de Bits com ActionScript.

O link da gravação (os fontes estão lá também!) é http://experts.na3.acrobat.com/p44002311/

Os arquivos atualizados podem ser baixados aqui http://code.google.com/p/thelab-lighter/downloads/list

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Competição Flash 4k

Estou escrevendo aqui, pois muitas pessoas aqui do Brasil não ficaram sabendo da Competição The 25-Line ActionScript Contest que tinha como mote “O que você consegue fazer com 25 linhas de código?”. A competição foi muito interessando e gerou resultados sensacionais, que podem ser vistos aqui.

Após finalizada essa competição, o pessoal do Game Poetry se inspirou e resolveu abrir (isso se tiver bastante gente interessada, pois eles precisam conseguir um prêmio) uma nova competição chamada A Flash 4k Game Competition – ela tem como objetivo criar um game em flash que possua até 4k .

A competição teria como “regras” pensadas até agora :

  1. 30 dias para o desenvolvimento
  2. O .swf tem que ter 4k ou menos (é desqualificado aquele que tenha tamanho maior que 4.0k quando se clica em propriedades com o botão direito).
  3. Por quanto o tema é livre.
  4. Existe uma premiação, porém ainda não foi definido.

A grande aposta do pessoal que está organizando é que eles dizem “Se programadores java conseguem fazer excelentes games com 4k (bem como o incrível Left4kDead), então nós devemos ser capazes de fazer algo ainda mais incrível com Flash!

Atualizado em 12 de Fevereiro de 2009

Então, vamos ajudar o pessoal a abrir essa nova competição. Para fazer isso basta comentar nesse post aqui.

A competição saiu! O prazo final para entrega dos games é no máximo as 9h (AM PST) do dia 9 de Março de 2009!

Para mais informações http://www.gamepoetry.com/blog/2009/02/06/flash-4k-game-competition-prizes-and-rules/

É isso aí pessoal, vamos contribuir com games Brasileiros!

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ActionScript 3 API Reference para iPhone

por Filipe Silvestrim, 25 de janeiro de 2009, às 12:42

Grande notícia para quem tem IPhone ou IPodTouch. Meu amigo Pedro Taranto me informou do lançamento do aplicativo AS3 API Reference criado pelo Mike Chambers.

O aplicativo ficou disponível pra download ontem a noite. Vale ressaltar que é um aplicativo gratuito e encontra-se para download na App Store.

O AS3 API Reference providencia uma referência para a documentação de classes da API do ActionScript 3. O acesso é tanto offline quanto online.

Características:

  • Documentação das APIs para Adobe Flash Player 10, Adobe Flex 3.2,  e Adobe AIR 1.5;
  • Busca e filtro por nome de classes;
  • Visualização completa da referencia de classes da API;
  • Arquivos otimizados para o iPhone.

E já tem bastante gente dando o feedback em http://as3iphone.uservoice.com/.

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Esse é um post que vale a pena ser repetido em todos os blogs da área.

O AUGRJ criou um censo tendo como objetivo realizar um levantamento sobre as características do desenvolvedor ActionScript brasileiro, com isso teremos um mapa do mercado, necessidades e ações possíveis a serem executadas para fortalecer a comunidade.

Então, clique aqui e participe!

Ele estará disponível até o dia 20/02/2009.

==== Atualizado ===

Acesse http://www.augrj.com/75/ e veja o resultado do censo!

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Bittricks

por AUGRS , 20 de dezembro de 2008, às 17:58

Titulo: Bittricks

URL: http://experts.na3.acrobat.com/augrs_dudu_bittricks

Descrição: Usada normalmente na programação de hardware, a manipulação de bits pode ser útil quando precisamos manipular aplicações que geram múltiplos estados de funcionamento, como jogos por exemplo.
Dependendo da possibilidade, algumas operações como atribuição ou operações matemáticas podem ser mapeadas para operações binárias e então alguns ciclos de processamento podem ser salvos. Mapear dados para Arrays binários ou números para faixas numéricas menores podem melhorar a compactação dos dados ou também possibilitar o uso das funcionalidades da classe ByteArray e seus métodos de zipagem.

Palestrante: Eduardo
Desenvolve aplicações Flash desde a versão 4, inicialmente tendo criado aplicações voltadas para educação. Após a introdução da versão MX iniciou com o desenvolvimento com Actionscript.
Formado em Ciência de Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul, trabalhou como bolsista pesquisador no laboratório de Computação Gráfica da universidade pelo periodo de 2 anos, desenvolvendo aplicações com OpenGL e placas gráficas(GPU).
Além disso, trabalhou cerca de 2 anos na W3Haus como desenvolvedor Flash tanto em sites quanto nas ferramentas internas de desenvolvimento. Atualmente trabalha na Aquiris Game Experience no desenvolvimento dos micro-sites dos jogos criados e está iniciando no desenvolvimento de jogos com a ferramenta Unity3d.

Horário de Início: 22:00
Data: 18/02/2009
Horário de Fim: 23:00

Mais informações: http://groups.adobe.com/posts/d5bcde0a0b

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Você é um Desenvolvedor Flash no Brasil?

por AUGRS , 20 de dezembro de 2008, às 16:28

Se a sua resposta for sim, faça parte do grupo “Desenvolvedores Flash do Brasil” no LinkedIn acessando a URL http://www.linkedin.com/e/vgh/1572727/

Uma breve descrição sobre o grupo: É um grupo destinado a mapear a maioria dos Desenvolvedores Flash do Brasil, criando assim uma maior integração e networking entre os mesmos.

Mais uma iniciativa do AUGRS.

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Sensacional a palestra online do Zeh Fernando tendo como tema “O Trabalho do Desenvolvedor Actionscript no Brasil”.

Link da gravação http://experts.na3.acrobat.com/p44372040/

Muito obrigado Zeh!

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